应用分类:手机游戏 / 大小:1880.43M / 更新时间:2025-07-16 04:41
应用类型:二次元 / 版本 : v0.1.0
游戏简介
时间对称性破缺游戏是一款乙女单机剧情游戏。游戏以少女死亡重生开始,本以为只是一场梦,但是她慢慢发现了不对,她刻意躲避死亡的时刻,却被困在了这里,她需要找到真相,解决死亡循环的问题,帮助自己活下去,游戏里有好几个男主帮助你,感兴趣的可以来下载体验。
1、进入游戏后,点击【开始】按钮即可开启冒险之旅,目前章节选择功能暂未开放;
2、在设置界面中可调整游戏模式,例如启用“轻松模式”来简化操作流程。
轻松模式(随时可通过设置切换,默认关闭)
激活“轻松模式”后,当面临可能影响结局的关键选择时,系统会提供额外提示,帮助玩家做出更明智的决定。
3、随后根据自己的偏好选择解谜方式,并创建个性化角色。
解谜模式(设定后不可更改)
关闭“解谜模式”后,游戏内的逻辑推理环节将变得更加直观,适合希望享受休闲乐趣的玩家。
4、完成角色命名后,系统会提供一份简短问卷(共六题),也可以跳过直接进入下一步。
5、接下来便是核心的沉浸式剧情阶段,记得留意各种隐藏线索。
6、度过初期剧情后,便可正式参与核心玩法。
快进功能:点击后可快速浏览已阅读的内容(详细设置需进入菜单调整)。
自动播放:启用后游戏将自动推进,遇到关键选项或特定界面时暂停。
回放记录:查看历史进程及语音资料,方便回顾重要情节。
7、不同的事件选择会导致完全不同的结果。
当“轻松模式”开启时,系统会在关键时刻发出特殊提示音并显示警示标志,避免错过重要信息。
8、右上角菜单支持存档、读档以及查看已收集线索等功能。
9、在主界面的【补充资料】板块,可以重温过往经历与场景,进一步了解故事背景。
浅略的梳理一下:
律:12岁来到家中的弟弟,从一开始就莫名的信赖我.依赖我,对我很了解,很关心我。
为凶手的情况下,【动机】暂且不详。
根据【景】的主线结局所说,凶手大概率为两名,其中一名为白发男子,【律】在第二周目结局中被白发男子【凶手1or2】杀死,左腹中刀,随后赶来的【景】也被杀死。
白发男子大概率为右撇子,根据【景】的主线可得,其中一名凶手大概率隐藏在我们之中,可能为白发男子,另一名凶手尚且不详。
【律】嫌疑较低。
枫:我的青梅竹马,其哥哥【晓】曾经为了救我而死亡,但在主线中,【枫】的表现来看似乎并不在意过去。
为凶手的情况下,动机:间接害死其兄【晓】。
主线中,【枫】在第四天时和我取得联系,前四天去向不详,据【枫】所说是考古,但并未证实,尚且待定。
在【景】的主线中可以得知,其中一名凶手为白发,加上间接害死兄长【晓】的动机,使【枫】具有极大的嫌疑。
但在第二周目语音中可以得知,白发男子的声音和【枫】具有较大的偏差。嫌疑较高。
景:我的前辈,同为【隽】博士的学生,在【隽博士】失踪后在一周目与二周目中与我同在。在我小腿受伤失去行动力时与我独处过,并未伤害我。
且在三周目【景】主线中可以得知,【景】也和我一样经历的三次的重启,并且在一周目与二周目中,与【凶手1or2】碰过面,并被杀死过,但并未看清凶手长相。
从他的分析中得知,凶手为两名的可能性极大,并且有一个隐藏在我们之中。
在为凶手的情况下,动机:不详。嫌疑较低。
信:有钱闹腾的二傻子(bu shi)
目前并没有过多的信息可以判断,与我并没有提前关系,在旅馆相识,和【景】相识,对我提出过帮助。
在三周目【信】主线中,得知【信】并不是侦探,而这时候【信】在之前留下的名片和信息就充满了可疑性,似乎是在故意诱导我想他寻求帮助。
在这一情况下存在【信】也是经过轮回的人之一的可能性。
白发男子【凶手1or2】:疑似对我有着仇恨,交谈内容疑似吻合【枫】和我之间的动机,待定嫌疑人:【枫】。
汐:根据二周目中【汐】被捕前的言论,存在两个疑点:①【汐】纵火试图杀死我们,【汐】似乎对我们有着仇恨的情感,原因:不明。
②【汐】为什么会说我们应该死去?有两个解释:其一,在【汐】的眼中,对我们有着极大的仇恨,认为我们不应该活着。
其二,汐也是轮回过的,但在这一情况下,只有她轮回的时间点与我们不同,在我进行轮回前,她已经经历过了一些其他的事情,导致了后续她想要杀死我们。
在【汐】为凶手的情况下,动机:仇恨.???
①在一周目中,【汐】并没有被捕,所以一周目中将我推下高铁轨道的可能为【汐】,但在【景】给出的信息得知,这处【凶手】为女性的可能性不大,但对于【汐】这一方面的信息未知,所以暂定
②二周目中,【汐】被捕,所以并不能再将我推下去,所以,第二个【凶手】白发男子就有理由出现在现场了。
这之间存在一个疑点:在这一情况下,【凶手】白发男子的目的应该是杀死我,为什么他选择杀死了【律】和【景】就离开了?
1、进入游戏后点击【开始游戏】即可直接体验,章节选择之类的功能还没有上线,暂时选不了。
2、在游戏设置中也可以进行更详细的设置,开启简单模式则会让游戏体验更轻松。
简单模式(可随时由设置界面开启或者关闭,初始为关闭状态)
开启“简单模式”后,如果玩家遇到会对数值产生影响(即影响结局或者好感度)的选项。
3、然后就是侦破模式的选择,选择完后就可以开始建立角色了。
侦破模式(一旦选定是否开启后不可更改)
关闭“侦破模式”后,将会筒化游戏内的推理过程,适合喜欢轻松游戏的玩家~
4、取好名字后会有一些简单问卷,只有六道题,当然也可以不填写直接下一步。
5、然后就是进入游戏剧情了,剧情中有着丰富的线索,注意观看哦。
6、度过前段剧情后就可以正式开始参与游戏。
快进:点击后将会开启快进模式(已读和强制模式需进入设置界面更改)。
即快进跳过已经阅读过的游戏内容。
该功能在遇到游戏内选项及部分UI会自动停止,再次点击快进即可再次开启快进模式。
另:在快进状态下点击屏幕即可退出快进。
自动:点击后将会开启自动播放模式,与快进模式一样,在遇到游戏内选项及部分UI时会自动停止。
回放:点击可以查看游戏记录,可以在回放界面内跳转到之前的内容或播放记录内的语音。
7、事件出现时,不同的选择带来的结果也有着区别。
开启“简单模式”后,系统会播放特殊音效以及显示“!”图标,以给予玩家“慎重选择”的提示。
8、点击右上角的菜单,可以进行进行存档、读档或查看出现过的线索等信息。
9、在主页的【附加内容】中可以对游戏中的各种经历和场景进行重新了解、查看。
1、快进:点击后将会开启快进模式(已读和强制模式需进入设置界面更改)即快进跳过已经阅读过的游戏内容。
该功能在遇到游戏内选项及部分UI会自动停止,再次点击快进即可再次开启快进模式。
另:在快进状态下点击屏幕即可退出快进。
2、自动:点击后将会开启自动播放模式,与快进模式一样,在遇到游戏内选项及部分UI时会自动停止。
3、回放:点击可以查看游戏记录,可以在回放界面内跳转到之前的内容或播放记录内的语音。
4、菜单:点击可以呼出游戏内大菜单。大菜单内状态及资料功能暂未开放。
1、本游戏可以更好的去解锁不同的结局和感情线。
2、采用了科学和奇幻的设定,探索物理科学的极限,解谜时间伪造的谜题。
3、游戏里的场景很多,玩家可以自己去探索,一步步的和人聊天,解开自己身上的死亡循环。
1、本游戏带你探索时间的本质,处理过去和未来的关系,解开时间的谜题。
2、游戏画面非常的精美,声效也特别的出色,可以更好的去了解危机感。
3、你需要更好的去小心谨慎,观察这里,寻找到路径和答案。
1、需要根据角色的性格和喜好作出正确的选择,才能最终得到真正的美好;
2、还设有多种结盟方式,如结成同盟、拉近距离、冷战等,增加了游戏的互动性;
3、多种有趣的互动元素,如礼物、探险、升级熟练度等,让游戏更加富有乐趣与挑战性。
寒假即将到来,少女与朋友们因为各种各样的原因决定一起在正式放假后前去岚灯市郊区的温泉旅馆旅行。原本一切都如计划一样顺利,但当他们返程时,少女却在高铁站里被人推下月台。不过,她却回到了十二天前,在自己的房间中醒了过来。于是,以为一切都只是一场梦的少女本想继续安心生活,却渐渐意识到了事情的不对。
即使少女刻意躲开了“梦里”的场所,阴影却还是如约而至。少女的时间被困在了这十二天里,她需要找到真凶,也需要找到循环的真相。
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游戏信息