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代号砰砰官方正版

乙女向乙女恋爱乙女游戏代号系列手游剧情向乙女游戏

应用分类:手机游戏 / 大小:0M / 更新时间:2025-07-16 04:26

应用类型:二次元 / 版本 : v1.0.0

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简介 游戏信息 相关专题

游戏简介

代号砰砰官方正版游戏是一款以复仇为开端的乙女剧情游戏,本游戏中玩家需要克制内心的欲念,是支配家族,还是臣服裙下,在这里你可以同龄家族,背负仇恨,开始黑夜里的复仇,一步步的去清算陈年旧账,还可以体验到畅快的武装战斗,感兴趣的可以来下载体验。

分职业角色排行榜

防护

6*暴君:全队的盾,无可指摘。配50%回血套装可以实现中低压无奶带队(带“有去无回”组不行)

6*提线人:血防够看,提供一定的自减伤和全队减伤。搭配5*白镰刀即可完美食用,自己一个人上也可以。

5*幽灵:全队的盾,“有去无回”组低配救星,缓解奶妈压力。但是受制于5*身份,盾容易破、需要奶、藏品套装辅助。

——以下仅单独测试(等级不齐),努力对比中——

5*红手套:送的,面板比四星好点。有眩晕控制,可惜眩晕有限;减伤针对近战,可是——你们是枪支火并啊,活到最后的往往是站的最远的,输出最高的往往站的也不近。

4*野狼:野狼都容易鼠掉(6*没抽到不知道),可怜狗狗qwq。一塑的大招自回血比较实用,四星面板低的另一面是好叠塑造awa,1-20级开荒ok。

4*嘀嗒:说实话在下没练。。。但是1-20级开荒ok。

治疗

6*东西南北:我没有呃啊啊啊(已经哭死),抽到的姐妹们根据自己的手感用就是了。

4*白镰刀:平民战神,慷慨的奶量、高贵的大招群奶和5s单奶,带着38级的她踏遍了所有副本、所有普通战斗、困难三(远不是极限!白镰刀还能战!只不过我没体力了qwq)。

5*嘀嗒:优势在于天赋的溢出群奶(比较需要带加治疗的藏品套装,降低触发门槛),且大招能量仅需80,回转快。适合有6*暴君等盾t前排/自身练度高的情况。低等级几乎享受不到溢出治疗,单体治疗量不如4*幽灵。

4*幽灵:单体奶量可观,被动奶一般,持续回血速度比不上掉血。更适合有6*暴君的队伍,回血压力不大(5*幽灵可能会顶不住);有“有去无回”队友就别上他了。

4*园丁:群奶可观,种子可以力挽狂澜/起死回生。但问题是,大招能量160(奶中最高),普攻很慢、普攻命中后10+%(我升了几级,不知道最初是多少了,但是极低)概率爆炸出治疗种子,治疗种子飘向随机队友。。。常态奶太慢、天赋奶可能一整局不出、也可能全奶到了后排的满血队友(前排美美鼠掉),容易血压局。0-20级(低压局)开荒可用。

行刺

6*红手套:“有来有回”,后排杀手,大招清场,当之无愧的头名。

5*白镰刀:减攻队核心,机制和数值都十分慷慨。比很多五、六星好用(泪目)。缺点是前后摇比较长(用转笔的姿势转大镰刀。。。),在多层场景(比如房顶、有吊顶和半层楼的工厂)中表现不佳,boss很远的后面有两个奶的话打不着,极其容易超时。

5*野狼:持续伤害队二把手,数值不错,虽然“有去无回”但是依靠自己的天赋回血和位移,可以分担部分前排压力。缺点是流血全点在大招上,而大招手很短(距离700,大多数都是1000)、动作很多(挠6下+开1枪),开自动很容易打到空气上;和体系队友火烛的大招充能一样(150),开自动不是你打空气就是我打空气,但是更多情况下是双双打空气。。。

——以下是测试过但是一般的选手——

5*某某人:宝宝有点像人如其名了,减攻队你可有可无已经够惨了,怎么另一张纯输出的c卡也欲语还休的啊啊啊?分身攻击数值很低、攻速很慢,在和同等级4*刀锋的比试中稍逊一筹,疑似需要加强。

4*刀锋:虽然流血整不出名堂来,但是你竟然赢过了某某人.假面绅士!四星卡の大胜利!(纯调侃无恶意,没有阴阳怪气只有对体系队和某某人的惋惜qwq制作组你看看他们啊!救一下啊!!)

——以下是还没测试的选手——

5*主厨、4*将军、4*替罪羊

歼灭

6*幽灵:官方严选、新手池认证,以45级无盾拐的身份ko了60级6*将军的实力(为什么我喜欢的都不强,呃啊啊啊啊,一边哭一边打字)。没有盾t,放在后面一点保证盾不会很快破的话,一个人输出也很可观。有5*幽灵更好,有6*暴君完美。

5*火烛:持续伤害队的输出核心。虽然是灼烧不是流血,但是更容易叠层、更能够出伤、能波及到更多的敌人。美中不足的是,可能需要藏品调和大招能量条,不然会大招空打、大招撞车;身板有点脆。

6*将军:你的人设很丰满,你的内心很丰富,你的卡面很nice。但是你的表现不太行。。。太难过了,你是减攻队的吗?是的是的,是吗?好像又不是不是。住在我心里很好,但也请你住在我的队伍里吧。。。雷云2.5s三个人,实测一共落下来5次(乌云留头留尾),一次劈三个人,60级的你劈了三次终于把一个后排ko了;遇到“医死人不收钱”(一个奶类的敌人)彻底没辙了;转头一看红手套收拾掉的人都堆了两摞了。。。以及我没有盯帧拉表算,但是你的天赋真的能叠满吗?

4*某某人:1-20级开荒很好用,疑似是某某人的三张卡中最有牌面的,该说不愧是被主控亲亲认证过的吗。。。?

——以下是没有测试的——

5*焦点、4*红手套

特攻

本次测试最遗憾的——多希望有机会测测你们......

只拉了5*某某人,详见配队-减攻队测评。测完有点心理哇凉......

配队攻略

数值队:

6*暴君、6*幽灵、6*红手套、任意奶

TapTap

数值队,参差不齐但实力可见,推平一切

官方严选新手池的含金量。暴君全队套盾,45级打穿第六章的安全感;幽灵自身输出不菲且有自拐,且吃暴君盾的拐;红手套秒杀后排、清杂利器,且属于“有来有回”型,无生存压力。奶位任意。这就是数值带给我的自信!

缺点:造价高,公测恐怕难以集齐(换个角度想,说不定限定爆了常驻呢......)。

减攻队:

6*提线人、5*白镰刀、6*将军、(拐位平替,5*某某人)、任意奶

TapTap

减攻队,镰超大杯,副手略尴尬

TapTap

疑似数值的力量,这个比上队稳定地快,且能处理后排奶位敌人

安全感爆满,越级20未尝不可一战,只会超时但很难暴毙的队伍。核心是白镰刀和提线人。白镰刀提供大范围减攻,直接增加提线人坦度(稳定吃到原生天赋)、间接增加全队生存,且白镰刀自身输出可观,队伍核心的输出c和debuff提供者。提线人大招的全体减伤和稳定吃到的原生天赋,稳保后方队友。任意奶。

缺点:(说在前面:爱之深责之切plus碎碎念=>虽然写了很多但是强度和安全度都在线)输出低于数值队、不暴毙的持续伤害队。白镰刀直线输出,在多层地形明显发挥不出实力。绝大多数伤害来自于白镰刀,副c和拐没有区别于非减攻体系内明显的提升作用(是的,你没看错,我也没看错)。以时长为标准的测试结果:带非减攻队的副c≈带5*某某人≈带6*将军<带6*红手套,输出核心5*白镰刀不可或缺。(在我的观念里体系队就是要互相拐起来达到聚沙成塔、媲美数值散队的效果啊,起码不能差的太远吧,一时不知道这是鼓励体系队还是抑制体系队了。。。)感觉这个队伍的核心问题是只保了生存而没有输出增益。5*某某人实测拐力不大、天赋描述有点含糊;6*将军大招数值略低、出伤慢、覆盖敌人少、腿还不长(目前来看电不到最后面的敌人),只能自拐且吃满/吃高层自拐条件苛刻。

持续伤害队:

6*暴君、5*火烛、5*野狼、4*刀锋/优选群奶

5*幽灵、5*火烛、5*野狼、群奶

TapTap

刀口舔血是也~活下来就爽,鼠掉就重开(但顶配的队友还是保挺稳的)

首测另一支比较成熟的队伍(主线的敌人中出现了毒伤,梦一波毒伤队友)。输出较减攻队更高,但对前排和奶的要求比较苛刻。没有盾/及时回血的话,野狼有可能“有去无回”;火烛是输出核心,输出略比野狼高、灼烧层数更容易叠、数值比流血更高,但是身板脆。6*暴君的全体护盾+4*白镰刀的大招群奶、天赋单奶可以保得比较稳。其次选5*幽灵,盾比较薄但是聊胜于无,此时群奶(比如4*白镰刀)刚需。

缺点:要稳定且输出超过减攻队,有t、奶要求。4*刀锋实测对这个阵容几乎无提高(为醋包饺子了属于是);刀锋机制来说应该属于“有来有回”,但是身板过脆,闪现一下下就可能残血,被偷一波就无了。(又一个如进队伍的角色。。。体系队未来有点灰暗,我再哭)此外,由于战斗画面很难看出谁挂了流血、流血了几层,以及时间原因,没有做准确的层数、数值计算,一切以结算时长为主,可能有粗糙、偏误。

以上就是,根据我个人的理解、我的角色box、个人觉得很有代表和比较成型的两个体系队伍的测评啦!十分业余,覆盖不全,欢迎各位评论区指正/讨论!也是希望大家都能用上自己喜欢的角色和卡面,拉了很多角色,但还有好多角色和内容没测到。。。。我会努力的!如果有希望测评的角色/功能也可以留言~

另,如果制作组看到,能梦一波更有存在感的男四/五星卡吗?感觉男卡一堆堆,花拳绣腿的也不少......

角色介绍

暴君:下城区统治者,白发猛男,肌肉健硕且服装大胆,性格暴躁但可靠。擅长以强硬手段维持统治,主线中展现强烈忠诚,攻略难度较低,肢体互动可解锁福利立绘,需通过主题互动或卡池更换服装。

红手套:律师职业,西装革履却追求刺激,具有受虐倾向的反差设定。偏好曼陀罗信息素,剧情推进直接,主动选择可加速恋爱线发展,解锁限制级立绘。

幽灵:正太系角色,身形清瘦,适合偏好小鲜肉形象的玩家。剧情互动以神秘感为主,需通过细腻对话提升好感。

将军:战场归来的硬汉,肌肉猛男代表,冷面形象下隐藏复杂背景。剧情中展现男性荷尔蒙,适合喜欢霸气人设的玩家。

野狼:忠犬型角色,行事果断且对主角高度依赖,互动中体现守护欲,攻略需平衡其占有欲与主线任务。

某某人:绅士外表的“彻头彻尾败类”,斯文举止下暗藏危险倾向。剧情线充满试探与权力博弈,适合追求挑战的玩家。

代号砰砰运行卡顿解决方法

硬件:手机处理器、内存以及图形处理器这些核心硬件比较低端或老旧的情况,会导致游戏画面卡顿、掉帧,换一款高性能手机能有效解决这个问题。

散热:长时间玩游戏会使手机过热,手机CPU和GPU会自动降频保护硬件,会导致游戏画面卡顿,建议不要太长时间在高温环境下玩游戏。

后台运行程序:同时运行多个应用程序会占用大量内存和处理器资源(比如同时打开微信、QQ、抖音、淘宝等多个app),导致游戏可用的资源就很少,游戏就可能会发生卡顿现象,在玩游戏时关闭其他不重要的app,能有效缓解这个问题。

游戏优势

1、复杂的游戏剧情,涉及爱情、师徒、对手之间的复杂情感博弈。

2、游戏结合黑帮文化与浪漫主义元素,给玩家带来不错的游戏体验。

3、玩家需要在欲望与道德之间做出选择,体验深度策略博弈。

游戏特色

【西装暴徒,优雅之下野性/交织】

上流外表,野性本能。亦正亦邪,特立独行。灰黑三件套是他们的第二层皮肤,手枪上膛的金属摩擦声里,危险与本能共振。战争阴云笼罩的动乱时局下,窥见文明外衣绽开血色裂帛。

【支配臣服,持续深入欲念迭起】

真正的欲望永远生长在警戒线之外,道德准则在呼吸交缠中逐层剥落。与枪弹同样滚烫的,是指尖划过时的震颤。每一次心跳都有对应的代价,这局游戏没有退路。

【统领家族,背负仇恨支配一切】

仇恨是最保值的货币,而你正在清算一笔陈年旧账。重建家族,斡旋黑白之间。你作为米兰王国第一公爵,手握名为权力那把浸透血锈的刀,切开这片半岛的暗夜。

【意式浪漫,日暮中的缠绵风情】

西西里的海风把硝烟酿成前调,将爱欲蒸馏成尾韵。《教父》式光影交错的场景,落下故事的每一章。Amore mio,老桥上情人的吻比夕阳更擅长镌刻永恒。

【枪火至上,畅快淋漓武装交涉】

手持器械跃入横版战场,组建你的专属小队:歼灭的范围压制、行刺的致命突击、特攻的关键辅助……家族的战斗从不是一个人,让敌人领略BOSS谋划和调遣的作战艺术。

需要网络免费无需谷歌市场

游戏信息

  • 开发商:不眠夜工作室
  • 安装包名 : 暂无信息
  • MD5值 : 暂无信息
  • 系统要求 : 需要支持安卓系统5.2以上
  • 适用人群 : 年满七周岁以上
  • 语言 : 简体中文
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