游戏简介
CopNRobbe是一款像素沙盒游戏,游戏有着色彩鲜艳的风格和高度的可玩性,游戏故事背景玩家因为游轮遭受了恐怖袭击漂流到了荒岛上,玩家拿起了武器在荒岛上开始了冒险,要解救被佣兵囚禁的游客。CopNRobbe玩家要在荒岛上开始生存冒险,可以制作各式各样的武器同敌人战斗,紧张刺激的战斗等待玩家体验,超高的自由度可以设计自己的武器装备。
游戏中可以发散思维制作出专属于自己的武器装备。
首先,既然是纯手动,要选择一个2D白模
进入后,不要急着开始画,先规划好大概位置,防止空间不足导致缩水,或者枪械像素过低不美观
细节先不用管,用纯色涂出大概样子
如这个枪管
涂出来后,往后慢慢画出护木,注意比例(如果实在不会画可以参考现实枪械)
注意好比例,不要做的过长导致枪身或枪托缩水(建议用不同的颜色防止弄混)
接着开始画枪身,枪身并不难,还是控制好大小(如果实在不会同上)
枪身大概弄好之后,在下面画出握把和弹匣
注意,握把不要太长,弹匣的一半左右即可,后上部分可以稍微往回缩一点,低端也可以突出来
接着做弹匣,遮挡处离握把不要太远,否则部分会很别扭
注意弹匣的弯曲要适度,不要过短过长,适当即可
注意弹匣的弯曲要适度,不要过短过长,适当即可
然后枪身差不多完工,接下来做枪托
枪托可以做一截管子来保证长度,适当即可,枪托就根据自己想象做了,差不多就行,不要太扭曲
这里我做了两种
现在2D模大体就出来了,现在就是修细节
可以根据自己的脑洞适度添加,不要太过华丽不然会难看(实在不会可以网上看着枪械图大体的做出来)
当然可以加一些装饰,如倍镜,垂直握把,红色激光等
这里我做了个倍镜
注意,配色很重要,颜色不协调,做的再好也会显得很别扭?
这里可以看出我造枪是分为四部分的
感觉细节修的差不多的时候,就可以转3D了
接下来就是做3D了
这个粗细很重要,尽量做粗点,因为做复杂的枪,修细简单,加粗就非常不方便
2D的基础打好了,3D也就没什么困难的,只需要修一修细节就行了
枪管之类的修掉棱角,圆润一点,护木同理
枪身之类的也好修,修掉边角,把一些细节突出来,不要太平坦而显得枯燥
接下来是弹匣,弹匣有几个要注意的一点
弹匣的粗细不能和插口一致,要细一点,前后也是同理
枪托不难做,注意粗细即可,把边角棱修掉一些,差不多就可以了
注意,开火处位置与枪口保持齐平
做到这里就差不多了
不满意可以继续加一些东西,不要加的过多看起来很笨重
1、这里出现的所有人物角色也都是非常卡通可爱的,让玩家有满满的治愈感。
2、在闯关的时候可以和自己的队友进行沟通交流,也可以屏蔽聊天。
3、游戏采用了比较经典的像素风格,让玩家在体验的时候能够沉浸其中。
4、系统也支持对道具的自由改装,只要玩家有需要就可以随意完成。
1. PVP 模式
2. 多种游戏模式:据点争夺模式、团队竞赛模式、个人竞赛模式、和平模式、幽灵模式、躲猫猫模式、军备竞赛。
3. 地图:20多张有趣的系统地图以及无穷无尽的自定义地图。
4. 游戏内聊天:你可以在游戏房间内,和你的队员或者是和房间内的所有人员聊天。
v17.0.0版本
1. 新一季- SS2。
2. 添加“拳击箱”;在“Treasure"。
3. 新的游戏玩法:脑腐乱斗。东,东,东,Sahur~
4. 游戏模式优化。
5. 车间更新。
6. 新功能:武器库。
7. 新功能:范围。
8. 军团商店:增加新的武器和物品。
9. 家园:增加武器架。
10. Bug修复优化。
需要网络免费无需谷歌市场
游戏信息