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赛马娘b服 赛马娘b服

赛马娘b服

二次元手游二次元赛马娘动漫二次元日系二次元

应用分类:手机游戏 / 大小:150.88M / 更新时间:2025-06-25 04:39

应用类型:二次元 / 版本 : v2.11.5

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简介 游戏信息 相关专题

游戏简介

赛马娘b服作为一款独特的模拟养成类游戏,培育自己的赛马娘角色,拟人化的赛马娘角色可以轻松收集,在这里感受到全新的赛马挑战乐趣,知名声优配音体验,带给玩家全新的赛马挑战乐趣,精致的游戏画风处理设计,让玩家可以感受到不同的剧情发展,在日常生活中体验到不一样的赛马挑战乐趣,有兴趣的玩家千万不要错过!

赛马娘b服

初始马娘推荐

角色分为三种,P卡(马娘卡),S卡(支援卡),FES卡(战斗卡)

1.P卡:

最基本的(抽来的)角色卡,用来培养的卡,在强化编成-育成马娘里可以看到。

2.S卡:

可能叫做装备卡/礼装比较合适?用来支援培养的卡,在强化编成-支援卡(サポートカード)可以看到

3.FES卡:

P卡在育成完成之后会形成FES卡。

赛马娘b服游戏玩法

继承是个大坑,可以说是马娘养成与肝系统的核心,以后等摸透了,关于继承如何培养种马等方面肯定会深入分析,今天作一个简单介绍,用于扫雷。

首先第一点,继承系统继承不仅仅上一代的基因,上上代的也会继承。这一点非常关键,也是大部分新手一开始没有意识到的。因此我们入坑后先训练简单能通URA的卡作为基础,再去培养二代马,等到二代马培养完,才能勉勉强强算是有了三代马。你新马将继承种马的相关继承因子,以及种马的种马的相关继承因子。

继承因子按照颜色分为四类,蓝红绿白。蓝色对应白值,对应速度耐力力量根性智力其中的一项;红色对应适应性,对应四种距离、四种跑法、两种场地其中的一项;绿色对应大招,三星卡才可继承大招,父辈大招必定继承,祖父辈大招后续概率继承;白色代表小技能,其中据说URA决赛因子代表白值(据说啊,不确定)

我个人对目前这四种因子的评分是,绿色基本不用考虑,毕竟是必定继承,只要选择大招泛用的角色作为种马就非常合格(这里强推麦昆和丸善,至少我有的角色里这两匹马大招最泛用)特别关键的是蓝色和红色因子,蓝色因子三级对应21点属性,一级对应5点属性,也就是为什么别人的马开局+63+63,而你的马只能+15+15的原因。高属性开局和继承,就我目前而言,对部分面板需求高的角色还挺重要的,而且大概率是马后续突破A、S评分的关键。红色因子作用有二,其一是将角色的非A适应性拉到A,这方面的例子有非常多,我们拿黄金船距离,可以带优秀的种马把黄金船的先行和差两种跑法拉到A;其二是角色本身就A的适应,在红色因子的作用下,有可能达到S。目前的说法是S适应性的奖励非常高。

像我下面给出的初期育成的铃鹿,拥有两星蓝色速度因子和三星大逃因子,虽然父辈不理想,但相反,将这张卡作为种马培养出优秀后代后,这张卡会成为优秀的祖父辈种马。

第一个引用的说法是:

赛道3200米 除以10 | 之后按照不同跑法乘以系数 | 大逃是2,先行是1.3,差是1.2,追是1.1

也就是说3200米的赛道,在大逃战术下,要准备最低640耐力,而在追战术下,只需要准备最低352耐力。

第二个引用的说法是:

一个蓝色回复技能=100耐力,金色则=200耐力

也就是耐力面板+蓝色技能数量*100=实际耐力

根据以上两种比较可靠的猜测,尝试进行一定量的分析。首先第一点,对于不同的距离,我们可以使用不同的跑法来避免体力浪费。这一点相当相当重要,也是我昨天实验的主要目标。我个人在培养帝皇、麦昆、黄金船的过程中,发现主要的难点体现在赛程的中距离与长距离穿插安排——而且其中有许多是关键战役(目标要求1位)拿麦昆举例,麦昆是非常容易修正到逃A以及先行A的,完全可以用逃与先行相互穿插的方式,对应中距离(逃)长距离(先行)的比赛。拿黄金船举例,黄金船更牛一点,可以通过继承,将黄金船先行、差、追全部变成A,拥有非常多的战术选择。按照长距离3200与中距离2400的泛用模板算的话,黄金船用先行与追想结合的跑法,能把体力发挥到淋漓尽致。

第二点,上述推论仅供参考,而且属于最低需求。目前有非常多额外体力消耗的说法,其中包括,有说释放技能可能会用体力代替智力等,也有说根据场地天气、环境、上下坡是否还会造成额外的体力消耗。而且如果依赖蓝色技能回体,还会有技能不触发的隐患。所以我们在培养时,略微增加一点耐力的余量会更好。

个人拓展联想,根据上述的耐力公式参考,可以看得出例如速度流铃鹿跑中距离其实是挺不适合的(更适合跑1600米赛)可能也是我铃鹿拉出去打PVP与日常本根本打不过的理由?

长距离角色培养

马上发麦昆和黄金船的长距离培养!这里介绍我个人用到的新培养方式,主跑步锻炼、副游泳锻炼:

①使用哑铃锻炼作为副加点可以吗?我个人测下来,不太行——理由有二,作为副加点,训练次数有限,而耐力又作为哑铃训练的副加点,提升数量其实是不够的;二是长距离对根性有略微需求(目前说法是赛道/10,而且还有说法是耐力足够的情况下,根性影响小?)游泳作为一个加耐力与根性的锻炼是非常适合长距离马匹的。

②天塌下来,也不要点别的训练了!除非——除非五人抱团有绿色恶魔+蓝色回体技能感叹号?我个人训练下来,除了睡觉事件,主加点跑步、副加点游泳外基本没有空余时间!能不要点别的训练就不要点了,每一次点其他训练,就是减少了主副加点的熟练度、浪费时间与体力。同理这个训练方法到赛程结束理事长和记者羁绊不满也非常常见,我个人认为拿去刷评分会有劣势,不过通关倒挺简单。

赛马娘b服游戏特色

1.多种语言可以切换,支持全球玩家联机加入其中挑战

2.赛马游戏挑战玩法十分有趣,感受到不一样的游戏赛马竞速乐趣

3.养成自己的游戏卡牌角色,竞速游戏挑战,完成游戏中的赛马挑战任务

赛马娘b服游戏亮点

1.不同的属性都有详细展示,玩家需要根据需求来提升属性

2.抽取游戏中的不同等级的赛马娘角色,等级的高低可以决定角色的强度

3.还有不同的游戏玩法活动集合在游戏之中,探索游戏中更多的玩法乐趣

赛马娘b服游戏简评

1.多样的场景可以探索,在这里触发不同的故事内容,趣味游戏挑战

2.消除游戏中的负面数据,更加轻松进行游戏赛马挑战,完成游戏任务

3.提升游戏中的角色等级,轻松进行技能升级,掌握更多的技能开始游戏竞赛模拟

需要网络免费无需谷歌市场

游戏信息

  • 开发商:互联网
  • 安装包名 : jp.co.cygames.umamusume.kbinstaller
  • MD5值 : jp.co.cygames.umamusume.kbinstaller
  • 系统要求 : 需要支持安卓系统5.2以上
  • 适用人群 : 年满七周岁以上
  • 语言 : 简体中文
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